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スキルティアリスト

スキル推奨ティアを一目で確認します。

1ティア32ティア43ティア64ティア65ティア21

ティア評価基準

アーチャー伝説2のチャプター進行は、毎フロアに登場するアビリティ(スキル)選択肢を累積させてビルドを完成させていく構造です。本ページのティアは、チャプター進行·ボス戦でアビリティ獲得選択肢が出た際にどのスキルを優先して選ぶべきかを整理したもので、チャプターを速く安定して進めるためのピックガイドの役割を果たします。

1ティアアビリティはほとんどのキャラクター·ビルドでほぼ固定ピック級の価値を持つスキルで、選択肢に登場した際は優先採用を推奨します。2〜3ティアはビルド·キャラクター·状況に応じて1ティアに劣らず活用可能な条件付きピックで、1ティアが登場しないラウンドでは自分のビルドに最も合うオプションを次善として選んでも十分です。

よくある質問

Qアビリティ選択肢に1ティアが見えない場合、どうピックすべきですか?

1ティアが登場しないラウンドでは、自分に合う2·3ティアアビリティを優先ピックするのが一般的です。ティア順だけに従うのではなく、自分のビルド方向·キャラクターシナジーを基準に次善を選んでも十分です。

Q同じアビリティが2回登場すると累積しますか?

同じアビリティを繰り返しピックするたびに効果が累積します。ほとんどのアビリティは1回のみ登場しますが、「斜め矢」のように一部のアビリティは最大2回まで登場する場合があります。

Qキャラクターパッシブとアビリティが重複するとどうなりますか?

クレオのように「強力炎」をパッシブとして所持しているキャラクターは、該当アビリティが選択肢に登場しません。つまりパッシブとして持っているアビリティはプールから除外され、他のアビリティをより早く累積できます。

Qアビリティのレアリティ(ノーマル·上級·レア·エピック·伝説)が異なるとピックの優先順位も変わりますか?

異なるレアリティのアビリティが同じ選択肢に同時に登場することはないので、同じレアリティ内で自分のビルドに合う優先順位の高いアビリティを選べば良いです。ただし状況によって評価は変わるので、自分のビルド·キャラクターの状況に合わせて柔軟に選択するのが良いでしょう。