Archero 2 Hub

ダメージ効率計算機

装備・ドラキュラ・マジックパフで現在の攻撃力を決め、どのステータスを上げるのが最も効率的か計算します。

現在のステータス

ゲーム内で確認した現在の値を入力してください。

%
%
%
%

どのステータスを上げる?

バーが長いほど同じ投資で火力が伸びます。上げる量は自由に調整できます。

攻撃力%
+%
+1.00%
実際の攻撃力 100,000101,000
攻撃力 (数値)
+
+3.00%
実際の攻撃力 100,000103,000
クリティカル率
+%
+5.17%
クリティカルダメージ
+%
+4.14%
ボス/通常ダメージ最高効率
+%
+6.67%

同等換算

基準にするステータスを1つ選ぶと、同じダメージになる他の量を表示します。

基準ステータスを選択

どう計算する?

ダメージは3つの掛け算です。各項目の中では加算されます。

攻撃力×クリ×増幅
  • 攻撃力効率 = 上げる% ÷ (100 + 攻撃力%合計)
  • 増幅効率 = 上げる% ÷ (100 + 増幅合計)
  • クリ効率 = (確率 × クリダメ増分) ÷ クリ期待倍率

合計が高いほど同じ+1%の効率は下がります。

ダメージ効率計算機ガイド

ダメージは攻撃力・クリ・増幅の掛け算です。各カテゴリ内では加算されます。

同じ+3%でも合計が高いほど効率は下がります。だから現在値の入力が重要です。

詳しく見る

効率表で次に上げるステータスを決め、前後比較で交換の得を確認しましょう。

よくある質問

Q装備強化は効率に影響する?

攻撃力%のダメージ効率には影響しません。実際の攻撃力上昇値だけ大きくなります。

Qなぜ現在の攻撃力を入力?

実際の攻撃力上昇値と攻撃力(数値)効率の計算に使います。

Q攻撃力%効率が低い理由は?

合計が高いと+1%の比重が小さくなります。正常です。

QなぜHPが無い?

本計算機はダメージ効率専用です。生存は扱いません。