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ギルドボス

毎日異なるギルドボスが登場します。曜日別ボスとステータスを確認しましょう。

ギルドボスはサーバー時間に基づき毎日変更されます。
1
樹木の守護者
樹木の守護者
ATK 200DEF 200SPD 10
2
火竜
火竜
ATK 180DEF 200SPD 10
3
炎魔
炎魔
ATK 250DEF 200SPD 10
4
メデューサ
メデューサ
ATK 170DEF 200SPD 10
5
ストーンマン
ストーンマン
ATK 160DEF 200SPD 10
6
独眼法師
独眼法師
ATK 225DEF 200SPD 10
7
リーパー
リーパー
ATK 300DEF 200SPD 10

ギルドボスガイド

ギルドボスはクリア可否ではなく「スコア競争」メカニズムで作動します。スコアは2分間ボスに与えた累積ダメージに比例して決定され、時間が経っても自動でスコアが積み上がらないため、2分以内にできるだけ多くのダメージを累積させるのが核心です。ギルドメンバー各自のスコアがギルド合算スコアに加算され、他ギルドとの競争で決定されるギルド順位に応じて報酬が支給されるため、本人が低いスコアを出してもギルドメンバーが活躍して高い順位に入れば同じ順位の報酬を受け取れます。

挑戦回数は毎日2回に固定されており、追加課金で回数を増やすことはできません。1戦目で満足できるスコアが出たら、2戦目は直接プレイするよりも「掃討」機能で自動処理して1戦目と同じスコアを再度獲得するのが最も効率的です。

詳しく見る

おすすめキャラクターはほとんどのボスでPvE 1ティアキャラクターとほぼ一致するので、当サイトのキャラクターティアページ(PvEタブ)をそのまま参考にすれば大丈夫です。ボス戦中に登場するアビリティ(スキル)ピックは、当サイトのスキルティアページ(PvEタブ)を参考に、累積ダメージが最大になるアビリティ構成を採用してください。

よくある質問

Qクリアできないと報酬はもらえませんか?

ギルドボスはクリアという概念がないスコア競争コンテンツです。本人が出したスコアがギルド合算スコアに加算され、その合算が他ギルドとの競争でギルド順位を決定し、順位に応じて報酬が分配されます。本人のスコアが低くてもギルドメンバーが活躍してギルド順位が高ければ、同じ順位の報酬を受け取れます。

Q挑戦回数はどのくらいですか?

1日2回挑戦でき、追加課金で回数を増やすことはできません。1戦目で本人の最高スコアを更新したら、2戦目は「掃討」機能で1戦目のスコアをそのまま再適用するのが最も効率的です。

Qどのキャラクターを連れて行くべきですか?

ほとんどのボスでPvE 1ティアキャラクターがそのまま良いスコアを出します。当サイトのキャラクターティアページ(PvEタブ)を参考に、本人保有キャラクターの中で最も高いティアを連れて行けば大丈夫です。本ページのボスメカニズムはビルドの微調整用として参考にしてください。

Qアビリティ(スキル)はどう選ぶべきですか?

スコアは2分間に与えた累積ダメージで決定されるため、ボス戦中に登場するアビリティ選択肢では累積ダメージを最も大きく引き上げるアビリティを優先ピックすべきです。当サイトのスキルティアページ(PvEタブ)で1・2ティアに分類されたアビリティを参考に、本人のビルドとシナジーが良い構成を採用してください。