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ルーン組合せ推奨

装備とプレイスタイルに合ったルーン組合せと魔法付与を推奨します。

キャラクター
メイン + 共鳴 2キャラ
必須
トール
推奨
クレオ
悟空
代替
ムイラ
ヘリックス
強化ルーン
鋭い矢メイン武器ダメージ+30%
回転ノコギリオーブクリティカル率+30%
回転加速オーブクリティカル率+30%
猛毒の刻印元素クリティカル率+30%
能力ルーン
矢の秘術メイン武器ダメージ+30%
回転オーブオーブダメージ+30%
苦痛のリング苦痛のリング内の敵の攻撃力20%減少
霜雷の接触元素ダメージ+30%
または
猛毒の接触元素ダメージ+30%
祝福ルーン
復活元素ダメージ軽減+15%
守護元素ダメージ軽減+15%
または
幸運の影元素ダメージ軽減+15%
刻印ルーン
シンフォニーアロー
呼吸の円
元素クリティカル
キャラクター
メイン + 共鳴 2キャラ
必須
トール
クレオ
推奨
悟空
代替
ムイラ
ヘリックス
強化ルーン
回転ノコギリ丸ノコ中心エリアダメージ50%追加
回転加速オーブを発動するたびに高確率で同一オーブ一式を別の軌道に複製
猛毒の刻印元素クリティカル率+30%
霜雷の刻印元素クリティカル率+30%
能力ルーン
回転オーブオーブダメージ+30%
苦痛のリング苦痛のリング内の敵の攻撃力20%減少
猛毒の接触元素ダメージ+30%
霜雷の接触元素ダメージ+30%
祝福ルーン
復活元素ダメージ軽減+15%
守護元素ダメージ軽減+15%
または
幸運の影元素ダメージ軽減+15%
刻印ルーン
衛星円
呼吸の円
元素クリティカル
キャラクター
メイン + 共鳴 2キャラ
必須
クレオ
タタ
推奨
悟空
代替
ムイラ
ヘリックス
強化ルーン
ポーション重力メテオクリティカル率+30%
巨大メテオメテオとメテオポーションのドロップクールタイム50%短縮
霜雷の刻印元素クリティカル率+30%
猛毒の刻印元素クリティカル率+30%
能力ルーン
怒りの星怒りの星が召喚したメテオが巨大メテオに変化
猛毒の接触元素ダメージ+30%
霜雷の接触元素ダメージ+30%
苦痛のリング苦痛のリング内の敵の攻撃力20%減少
祝福ルーン
復活元素ダメージ軽減+15%
守護元素ダメージ軽減+15%
刻印ルーン
ポーション噴水
元素クリティカル
メテオ分裂
キャラクター
メイン + 共鳴 2キャラ
必須
クレオ
タタ
推奨
悟空
代替
ムイラ
ヘリックス
強化ルーン
ポーション重力メテオクリティカル率+30%
巨大メテオメテオとメテオポーションのドロップクールタイム50%短縮
霜雷の刻印元素クリティカル率+30%
猛毒の刻印元素クリティカル率+30%
能力ルーン
怒りの星怒りの星が召喚したメテオが巨大メテオに変化
ブレードポーションストライクポーション吸収時、一定確率で無敵ポーション効果を獲得可能、確率増加
霜雷の接触元素ダメージ+30%
苦痛のリング苦痛のリング内の敵の攻撃力20%減少
祝福ルーン
復活元素ダメージ軽減+15%
守護元素ダメージ軽減+15%
または
幸運の影元素ダメージ軽減+15%
刻印ルーン
ポーション噴水
元素クリティカル
メテオ分裂

ルーン構成おすすめの使い方

このページはPvP・PvE・束縛のジャングルの3つのコンテンツでよく使われるルーン構成と推奨エンチャントを整理しています。ビルドごとにメインキャラ・共鳴キャラ・成長ルーン・スキルルーン・祝福ルーン・刻印ルーンまで1枚のカードに集約しているので、画面を切り替えずに全体構成を比較できます。

キャラクター枠は優先度が色分けされています。「必須」は当該ビルドの核となるキャラで、ほぼ代替不可能です。「推奨」はメインがいないときの次善の選択肢、「代替」は核となるキャラがいない状況で一時的に運用できるキャラです。PvPはメイン+共鳴2キャラの計3枠を埋め、束縛のジャングルは1キャラだけ使用します。

詳しく見る

ルーンは成長・スキル・祝福・刻印の4カテゴリで表示されます。一部のルーンには「または」形式で代替ルーンが併記されていますが、これは核となるルーンをまだ持っていない、もしくはエンチャントが不足しているときの代替であり、両方を同時にスロットに入れる意味ではありません。

ルーン横の小さいラベルは推奨エンチャント(刻印)です。同じルーンでもどのオプションでエンチャントするかで効率が大きく変わるため、エンチャントの優先度を決めるときの参考にしてください。

おすすめは現在のメタと一般的なビルドの流れを基にまとめたものです。所持ルーン・キャラ・エンチャントの進捗に応じて調整が必要です。本ページはビルドの大きな方向性を決める出発点として使い、細かい調整はルーンシミュレーターとビルドエディターで直接比較しながら進めてください。

よくある質問

Q必須・推奨・代替キャラの違いは何ですか?

必須は当該ビルドの核となるキャラで、ほぼ代替不可能です。推奨はメインがいないときの次善の選択肢、代替は核となるキャラが全くいない状況で一時的に運用できるキャラです。ビルド本来の性能を出すには、なるべく必須キャラから揃えるのが望ましいです。

Q「または」と表示された代替ルーンはいつ使いますか?

核となるルーンをまだ持っていない、もしくはエンチャント等級が十分でないときに使う代替です。核となるルーンを入手したらすぐ交換することを推奨します。同じビルド内で両方のルーンを同時に使うという意味ではありません。

Q刻印ルーンはどのような基準で推奨されていますか?

各ビルドの核となるダメージサイクルや生存サイクルを直接強化する刻印ルーンを優先しておすすめしています。刻印は資源消費が大きいため、ビルドの核に直結するオプションから優先的に作業するのが効率的です。

Q束縛のジャングルのビルドはなぜキャラが1人だけ表示されますか?

束縛のジャングルはPvP・PvEと違い1キャラのみ使用するコンテンツです。そのため共鳴キャラを併記せず、当該ビルドと最も相性のよい単一キャラだけを表記しています。

Qおすすめビルドを100%守るべきですか?

いいえ。おすすめビルドは現在のメタと一般的な運用の流れをまとめた出発点です。所持資源・キャラ・エンチャント進捗に応じて一部のルーンを差し替えたり優先度を調整したりできます。最終的なビルドはビルドエディターで直接シミュレーションしながら決めることを推奨します。