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クラン討伐

クランメンバーがリレー形式でランダムマップを攻略する協力コンテンツ。難易度別のノード構成・ボスHP・報酬とレイジチャレンジを整理しました。

基本ルール

解放条件
クランLv.3
週間開始回数
3回
1人あたり1日の挑戦
2回
ダンジョン持続時間
72時間
早期集計
開始24時間後
レイジチャレンジ
1人1回

難易度の選択と開始はクランマスター・副マスターのみ可能です。挑戦回数はノードの種類に関係なく同じように消費されます。

難易度別の構成と報酬

マップ構成

下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。

ステージ情報総ノード数 8個

ノーマルステージノード 6
リレー180秒
エリートステージノード 1
HP共有180秒HP ≈11M
帽子の幽霊
ボスステージノード 1
HP共有180秒HP ≈28M
スライムキング

全滅時の合計報酬

固定
  • 570
    ダイヤモンド
  • 6,000
    ゴールド
  • 30
    ランダム装備スクロール
  • 7
    ルーン遺跡の鍬
エリートランダム1種 × 12種中1
  • 祈願コイン
  • または
    2
    ランダム伝説聖物欠片
ボスランダム1種8種中1
  • ランダムエピックルーン
  • または
    5
    約束の遺跡のシャベル

固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。

ステージ別報酬

ノーマルステージ(1ノードごと)× 6
固定
  • 20
    ダイヤモンド
  • 1,000
    ゴールド
  • 5
    ランダム装備スクロール
エリートステージ(1ノードごと)
固定
  • 100
    ダイヤモンド
  • 2
    ルーン遺跡の鍬
ランダム1種2種中1
  • 祈願コイン
  • または
    2
    ランダム伝説聖物欠片
ボスステージ
固定
  • 350
    ダイヤモンド
  • 5
    ルーン遺跡の鍬
ランダム1種8種中1
  • ランダムエピックルーン
  • または
    5
    約束の遺跡のシャベル

ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。

難易度比較表

難易度ノーマル・エリート・ボスボスHP合計ジェム
難易度Ⅰ6 · 1 · 1≈28M570
難易度Ⅱ9 · 2 · 1≈243M880
難易度Ⅲ12 · 2 · 1≈1.5B1,000
難易度Ⅳ14 · 3 · 1≈12B1,250
難易度Ⅴ16 · 4 · 1≈58B1,450

エリート撃破バフ

エリートステージを1つ攻略するごとに9種のうち1種が今回のダンジョン中クラン全体に適用されます。

  • 爆発ダメージ強化
  • 連撃ダメージ強化
  • メイン武器ダメージ強化
  • サークルダメージ強化
  • ストライクダメージ強化
  • メテオダメージ強化
  • エレメントダメージ強化
  • 精霊ダメージ強化
  • ダメージ強化

モンスターのランダム強化

難易度Ⅱ以上でノードにランダムに付きます。難易度が上がるほどノードあたりの数と候補が増えます。

エリート・ボスノード難易度Ⅱ+
  • 狂熱
    モンスターの攻撃速度が増加!
  • ミスト
    プレイヤーの視野が大きく縮小する!
  • 操作反転
    プレイヤーはスティックと逆方向に移動する!
  • 積載量
    プレイヤーの移動速度が30%低下する!
  • 反射フィールド
    ボスに近づくと、プレイヤーは継続的にダメージを受ける!
  • スローフィールド
    ボスに近づくと、プレイヤーの移動速度が50%低下する!
ノーマルノード難易度Ⅳ+
  • 最期の言葉
    モンスターが倒れると、分裂するファイアボールを放つ!
  • 狂熱
    モンスターの攻撃速度が増加!
  • シールド
    あなたから離れた敵はシールドを獲得!
  • ミスト
    プレイヤーの視野が大きく縮小する!
  • 操作反転
    プレイヤーはスティックと逆方向に移動する!
  • 積載量
    プレイヤーの移動速度が30%低下する!
  • HP2倍
    HPが2倍になる!
  • マルチショット
    モンスターは攻撃時にマルチショット!
  • 復活
    モンスターは死亡後に復活する!
難易度Ⅴで追加難易度Ⅴ+
  • 回避
    モンスターの回避+20%
  • 火耐性
    モンスターの火耐性+50%増加
  • 会心耐性
    モンスターの会心耐性+35%

レイジチャレンジ

  • 難易度Ⅴで最終ボスを撃破した後、クランマスター・副マスターが開放します。
  • クラン全員で挑むHP共有モードです。ボスHPは約26Tです。
  • 1人1回で、1日2回の挑戦回数とは別枠です。時間が経っても回復しません。
  • 開放時点でクランにいたメンバーのみ挑戦回数を得ます。以後の加入者は参加できません。
  • ボスの攻撃力・HPが大幅に上がり、マップにランダムなトラップが配置されます。
  • 累計HP減少20%・50%・100%ごとにエンチャント石3000・3000・4000個を獲得します。
レイジステージ
HP共有 · 180秒 · HP ≈26T
ローラ紫電の猫オッターネコ忍者

レイジ進行度報酬

ボスHP 20%減少
  • 3,000
    付与素材
ボスHP 50%減少
  • 3,000
    付与素材
ボスHP 100%減少
  • 4,000
    付与素材

運用のコツ

マスター・副マスター

  • 推奨クラン総戦闘力の80%以上でその難易度を開きましょう。未達だと72時間以内にボスを倒せません。
  • ボスを倒して開始から24時間経過したら早期集計で次のラウンドを開きましょう。週3回を使い切ることが重要です。
  • レイジチャレンジはメンバーが最も多くログインする時間帯に開きましょう。開放後の加入者は回数を得られません。

メンバー

  • 最初の挑戦はエリートステージに使いましょう。撃破バフがクラン全体に適用され、以降のノードが楽になります。
  • ノーマルステージは進行度が引き継がれるので失敗しても損はありません。残りの進行度を引き継いで仕上げましょう。
  • 集計報酬を受け取るには最低1回は挑戦回数を消費する必要があります。忙しい日も1回は参加しましょう。
  • 減速領域・ダメージ反射領域が付いたボスには距離を保てる遠距離ビルドで対応しましょう。

クラン討伐ガイド

クラン討伐はメンバーがリレー形式でランダムマップを攻略する協力コンテンツです。全ノードを空にしてボスを倒すと集計報酬を得られます。

マップはノーマル・エリート・ボスの3種のノードで構成されます。ノーマルは1人リレー、エリートとボスは複数人で同時に攻撃するHP共有モードです。

詳しく見る

難易度は5段階で、高いほどノードが多く、モンスターが強く、報酬が大きくなります。難易度Ⅱからモンスターにランダム強化が付きます。

エリートを撃破すると爆発・メテオ・元素など9種のうち1種の戦闘バフがクラン全体に適用されます。エリートを先に倒す理由です。

報酬は集計後にメールで支給されます。1回以上挑戦し集計時点でクランに残っている必要があるため、ラウンド中のクラン移動は避けましょう。

よくある質問

Qクラン討伐はいつ開きますか?

クランLv.3から。週3回、マスター・副マスターが難易度を選んで開始します。

Q1日に何回挑戦できますか?

1人2回で、ノードの種類に関係なく同じように消費されます。

Q失敗すると進行度は消えますか?

ノーマルは進行度が引き継がれ、エリート・ボスは削ったHPが維持されます。

Q報酬はいつ受け取れますか?

ダンジョン集計後にメールで届きます。72時間経過で自動集計されます。

Q途中でクランを移ると報酬は?

集計時点で所属していないと受け取れません。集計後に移動しましょう。

Qレイジチャレンジは誰が参加できますか?

開放時点でクランにいたメンバーのみ1回挑戦できます。

Qどの難易度を開くべきですか?

推奨クラン総戦闘力を基準に、72時間以内にボスを倒せる段階を選びましょう。