クラン討伐
クランメンバーがリレー形式でランダムマップを攻略する協力コンテンツ。難易度別のノード構成・ボスHP・報酬とレイジチャレンジを整理しました。
基本ルール
- 解放条件
- クランLv.3
- 週間開始回数
- 3回
- 1人あたり1日の挑戦
- 2回
- ダンジョン持続時間
- 72時間
- 早期集計
- 開始24時間後
- レイジチャレンジ
- 1人1回
難易度の選択と開始はクランマスター・副マスターのみ可能です。挑戦回数はノードの種類に関係なく同じように消費されます。
難易度別の構成と報酬
マップ構成
下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。
ステージ情報総ノード数 8個
全滅時の合計報酬
- ダイヤモンド
570
- ゴールド
6,000
- ランダム装備スクロール
30
- ルーン遺跡の鍬
7
- 祈願コイン


- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。
ステージ別報酬
- ノーマルステージ(1ノードごと)× 6
- 固定
- ダイヤモンド
20
- ゴールド
1,000
- ランダム装備スクロール
5
- エリートステージ(1ノードごと)
- 固定
- ダイヤモンド
100
- ルーン遺跡の鍬
2
ランダム1種2種中1- 祈願コイン


- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ボスステージ
- 固定
- ダイヤモンド
350
- ルーン遺跡の鍬
5
ランダム1種8種中1- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。
マップ構成
下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。
ステージ情報総ノード数 12個
全滅時の合計報酬
- ダイヤモンド
880
- ゴールド
13,500
- ランダム装備スクロール
63
- ルーン遺跡の鍬
9
- 祈願コイン


- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。
ステージ別報酬
- ノーマルステージ(1ノードごと)× 9
- 固定
- ダイヤモンド
20
- ゴールド
1,500
- ランダム装備スクロール
7
- エリートステージ(1ノードごと)× 2
- 固定
- ダイヤモンド
150
- ルーン遺跡の鍬
2
ランダム1種2種中1- 祈願コイン


- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ボスステージ
- 固定
- ダイヤモンド
400
- ルーン遺跡の鍬
5
ランダム1種8種中1- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。
マップ構成
下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。
ステージ情報総ノード数 15個
全滅時の合計報酬
- ダイヤモンド
1,000
- ゴールド
18,000
- ランダム装備スクロール
84
- ルーン遺跡の鍬
12
- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。
ステージ別報酬
- ノーマルステージ(1ノードごと)× 12
- 固定
- ダイヤモンド
25
- ゴールド
1,500
- ランダム装備スクロール
7
- エリートステージ(1ノードごと)× 2
- 固定
- ダイヤモンド
150
- ルーン遺跡の鍬
3
ランダム1種2種中1- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ボスステージ
- 固定
- ダイヤモンド
400
- ルーン遺跡の鍬
6
ランダム1種8種中1- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。
マップ構成
下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。
ステージ情報総ノード数 18個
全滅時の合計報酬
- ダイヤモンド
1,250
- ゴールド
28,000
- ランダム装備スクロール
140
- ルーン遺跡の鍬
15
- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。
ステージ別報酬
- ノーマルステージ(1ノードごと)× 14
- 固定
- ダイヤモンド
25
- ゴールド
2,000
- ランダム装備スクロール
10
- エリートステージ(1ノードごと)× 3
- 固定
- ダイヤモンド
150
- ルーン遺跡の鍬
3
ランダム1種2種中1- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ボスステージ
- 固定
- ダイヤモンド
450
- ルーン遺跡の鍬
6
ランダム1種8種中1- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。
マップ構成
下から上へ進み、ボスは最上段です。1列のノード数とエリートの位置はダンジョンごとにランダムです。
ステージ情報総ノード数 21個
全滅時の合計報酬
- ダイヤモンド
1,450
- ゴールド
40,000
- ランダム装備スクロール
192
- ルーン遺跡の鍬
19
- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
固定報酬の合計に、エリートノードごとのランダム1種とボスのランダム1種が加わります。集計後にメールで支給されます。
ステージ別報酬
- ノーマルステージ(1ノードごと)× 16
- 固定
- ダイヤモンド
25
- ゴールド
2,500
- ランダム装備スクロール
12
- エリートステージ(1ノードごと)× 4
- 固定
- ダイヤモンド
150
- ルーン遺跡の鍬
3
ランダム1種2種中1- 祈願コイン
2
- またはランダム伝説聖物欠片
2
- ボスステージ
- 固定
- ダイヤモンド
450
- ルーン遺跡の鍬
7
ランダム1種9種中1- ランダムエピックルーン


- または約束の遺跡のシャベル
5
ランダム項目はダンジョン開始時に決まり、ラウンドごとに変わります。エリートはノードごとに別々に抽選されます。
難易度Ⅴではボスのランダム枠にエピック祝福ルーンが追加されます。
難易度比較表
| 難易度 | ノーマル・エリート・ボス | ボスHP | 合計ジェム |
|---|---|---|---|
| 難易度Ⅰ | 6 · 1 · 1 | ≈28M | 570 |
| 難易度Ⅱ | 9 · 2 · 1 | ≈243M | 880 |
| 難易度Ⅲ | 12 · 2 · 1 | ≈1.5B | 1,000 |
| 難易度Ⅳ | 14 · 3 · 1 | ≈12B | 1,250 |
| 難易度Ⅴ | 16 · 4 · 1 | ≈58B | 1,450 |
エリート撃破バフ
エリートステージを1つ攻略するごとに9種のうち1種が今回のダンジョン中クラン全体に適用されます。
爆発ダメージ強化
連撃ダメージ強化
メイン武器ダメージ強化
サークルダメージ強化
ストライクダメージ強化
メテオダメージ強化
エレメントダメージ強化
精霊ダメージ強化
ダメージ強化
モンスターのランダム強化
難易度Ⅱ以上でノードにランダムに付きます。難易度が上がるほどノードあたりの数と候補が増えます。
狂熱モンスターの攻撃速度が増加!
ミストプレイヤーの視野が大きく縮小する!
操作反転プレイヤーはスティックと逆方向に移動する!
積載量プレイヤーの移動速度が30%低下する!
反射フィールドボスに近づくと、プレイヤーは継続的にダメージを受ける!
スローフィールドボスに近づくと、プレイヤーの移動速度が50%低下する!
- 最期の言葉モンスターが倒れると、分裂するファイアボールを放つ!
狂熱モンスターの攻撃速度が増加!
シールドあなたから離れた敵はシールドを獲得!
ミストプレイヤーの視野が大きく縮小する!
操作反転プレイヤーはスティックと逆方向に移動する!
積載量プレイヤーの移動速度が30%低下する!
HP2倍HPが2倍になる!
マルチショットモンスターは攻撃時にマルチショット!
復活モンスターは死亡後に復活する!
回避モンスターの回避+20%
火耐性モンスターの火耐性+50%増加
会心耐性モンスターの会心耐性+35%
レイジチャレンジ
- 難易度Ⅴで最終ボスを撃破した後、クランマスター・副マスターが開放します。
- クラン全員で挑むHP共有モードです。ボスHPは約26Tです。
- 1人1回で、1日2回の挑戦回数とは別枠です。時間が経っても回復しません。
- 開放時点でクランにいたメンバーのみ挑戦回数を得ます。以後の加入者は参加できません。
- ボスの攻撃力・HPが大幅に上がり、マップにランダムなトラップが配置されます。
- 累計HP減少20%・50%・100%ごとにエンチャント石3000・3000・4000個を獲得します。
レイジ進行度報酬
- 付与素材
3,000
- 付与素材
3,000
- 付与素材
4,000
運用のコツ
マスター・副マスター
- 推奨クラン総戦闘力の80%以上でその難易度を開きましょう。未達だと72時間以内にボスを倒せません。
- ボスを倒して開始から24時間経過したら早期集計で次のラウンドを開きましょう。週3回を使い切ることが重要です。
- レイジチャレンジはメンバーが最も多くログインする時間帯に開きましょう。開放後の加入者は回数を得られません。
メンバー
- 最初の挑戦はエリートステージに使いましょう。撃破バフがクラン全体に適用され、以降のノードが楽になります。
- ノーマルステージは進行度が引き継がれるので失敗しても損はありません。残りの進行度を引き継いで仕上げましょう。
- 集計報酬を受け取るには最低1回は挑戦回数を消費する必要があります。忙しい日も1回は参加しましょう。
- 減速領域・ダメージ反射領域が付いたボスには距離を保てる遠距離ビルドで対応しましょう。
クラン討伐ガイド
クラン討伐はメンバーがリレー形式でランダムマップを攻略する協力コンテンツです。全ノードを空にしてボスを倒すと集計報酬を得られます。
マップはノーマル・エリート・ボスの3種のノードで構成されます。ノーマルは1人リレー、エリートとボスは複数人で同時に攻撃するHP共有モードです。
詳しく見る
難易度は5段階で、高いほどノードが多く、モンスターが強く、報酬が大きくなります。難易度Ⅱからモンスターにランダム強化が付きます。
エリートを撃破すると爆発・メテオ・元素など9種のうち1種の戦闘バフがクラン全体に適用されます。エリートを先に倒す理由です。
報酬は集計後にメールで支給されます。1回以上挑戦し集計時点でクランに残っている必要があるため、ラウンド中のクラン移動は避けましょう。
よくある質問
Qクラン討伐はいつ開きますか?
クランLv.3から。週3回、マスター・副マスターが難易度を選んで開始します。
Q1日に何回挑戦できますか?
1人2回で、ノードの種類に関係なく同じように消費されます。
Q失敗すると進行度は消えますか?
ノーマルは進行度が引き継がれ、エリート・ボスは削ったHPが維持されます。
Q報酬はいつ受け取れますか?
ダンジョン集計後にメールで届きます。72時間経過で自動集計されます。
Q途中でクランを移ると報酬は?
集計時点で所属していないと受け取れません。集計後に移動しましょう。
Qレイジチャレンジは誰が参加できますか?
開放時点でクランにいたメンバーのみ1回挑戦できます。
Qどの難易度を開くべきですか?
推奨クラン総戦闘力を基準に、72時間以内にボスを倒せる段階を選びましょう。