Archero 2 Hub

何を計算しますか?

運別の必要チケット・費用

シミュレーション計算中…
セル確率はゲーム内で確認した数値で、ライン報酬プールは現在の回次基準です。盤面構造の一部は推定値で実際と差がある場合があります。

ワクワク旅物語コア計算機ガイド

コアと聖物のかけらは累計引きマイルストーンと旅行バッジ交換所から出ます。

コア2個=かけら1個。目標を決めると必要な引き回数を運別に算出します。

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バッジ累積は引きごとにランダムで、上位1〜99%の運で結果が変わります。

必要な引きは無料→ダイヤ→基金→オーロラパックの順で費用を最小化します。

よくある質問

Qコアとかけらの比率は?

マイルストーンも交換もコア2個=聖物のかけら1個です。

Q旅行バッジの使い道は?

2400個でコア2個または聖物のかけら1個と交換します。

Q上位50%が平均ですか?

はい、中央値に近いです。上位1%は非常に運が良い場合です。

Qダイヤ費用が大きい理由は?

1枚280で最大500枚を先に使うためです。