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本サイトの計算機・ツールの結果は参考用であり、実際のゲーム数値と異なる場合があります。パッチ・バランス変更により情報が最新でない場合があり、これに基づいて発生した損害について運営者は責任を負いません。重要な決定をする前には必ずゲーム内の公式情報を直接ご確認ください。

どの計算機をいつ使うか

装備・聖遺物に資源を入れる前は、ダメージ効率計算機で攻撃力%・クリ・ボスダメージのどれが最も上がるかを見ます。計算はダメージ実験で確認した加算・乗算の構造に従います。

キャラかけら計算機は入手先を選んで目標星級までの期間を、いにしえの核・気球計算機はイベント開始前にガチャ回数とコストを運別に示します。

よくある質問

Q計算機の結果はゲーム内の数値と異なる場合がありますか?

ゲームのパッチ後に一部の数値が変動する場合があります。各計算機は最新パッチを基準に検証しながら維持されていますが、重要な決定の前にはゲーム内の数値と直接比較することをおすすめします。

Qどの計算機から使えばよいですか?

現在最も多くの資源を投資しようとするシステムに合った計算機から始めてください。キャラクター成長が優先ならキャラクター欠片計算機、戦闘力向上が目標ならステータス計算機を先に使えば良いです。

Qモバイルでも計算機を使えますか?

はい。すべての計算機はモバイル画面に最適化されています。ゲームをプレイしながらすぐに数値を確認できるよう設計されています。

Q計算機の入力値は自動で保存されますか?

ほとんどの計算機はブラウザのストレージに入力値を保存するため、同じ端末でページを再度開いたときに入力値が維持されます。他の端末に移動した場合は再入力が必要で、シークレットウィンドウでは保存されないことがあります。

Q計算機はどのデータを基に動作しますか?

ゲーム内で直接実験して検証したデータを基準にしています。キャラクター・装備・ルーンの基本能力値、強化・合成コスト、召喚確率など、すべてゲーム内で明示された値を使用し、パッチ後にデータが更新されると検証して反映します。