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神の鋳造

1星~5星の段階別素材と効果、装備分解時の獲得エッセンスを確認します。

※ 神話+3以上の装備のみ神の鋳造が可能です。
装備エッセンス×20,000
オラクル結晶×40
神の鋳造コア×16
装備1個合計 (0★ → 5★)
装備エッセンス×120,000
オラクル結晶×240
神の鋳造コア×96
6部位合計 (×6)

段階別素材

開始
段階
装備エッセンス×2,000オラクル結晶×5
攻撃力 +10%
段階
装備エッセンス×3,000オラクル結晶×10
最大HP +10%
段階
装備エッセンス×4,000オラクル結晶×10
攻撃力 +10%
段階
装備エッセンス×5,000オラクル結晶×15
最大HP +10%
段階
装備エッセンス×6,000神の鋳造コア×16
降臨効果 発動

5★ 降臨効果

オラクル神の啓示降臨6
武器

コンボを4スタック獲得するたびに一定確率で[メイン]1スタック獲得。[メイン]が10スタックに達すると[神の啓示降臨]状態になり、10秒間持続。1.2秒間[予言]を獲得できない場合、1スタック自動獲得

ネックレス

[神の啓示降臨]状態のとき、コンボを2スタック獲得するたびに一定確率で[小さな回復ハートドロップ]

リング

[神の啓示降臨]状態の持続時間が5秒増加。[神の啓示降臨]状態になるとコンボ10スタック獲得

ヘルメット

[神の啓示降臨]状態のとき、メインウェポンでクリティカルを与えると、そのメインウェポンのクリティカルダメージ60%上昇。他の降臨状態の場合、効果半減

アーマー

[神の啓示降臨]状態になると一定確率で2秒間無敵シールド獲得。他の降臨状態の場合、効果半減

ブーツ

[神の啓示降臨]状態のとき、拘束耐性30%上昇。他の降臨状態の場合、効果半減

グリフィングリフィン降臨6
武器

7メートル以内の敵にメインウェポンでダメージを与えると一定確率で[闘志]1スタック獲得。[闘志]が10スタックに達すると[グリフィン降臨]状態になり、10秒間持続。1.2秒間[闘志]を獲得できない場合、1スタック自動獲得

ネックレス

[グリフィン降臨]状態のとき、メインウェポンでダメージを10回与えるたびに[爪攻撃]1回発動

リング

[グリフィン降臨]状態の持続時間が5秒増加。[爪攻撃]が一定確率で敵の無敵シールドの持続時間を短縮

ヘルメット

[グリフィン降臨]状態のとき、7メートル以内の敵にクリティカルを与えると一定確率でそのクリティカルダメージ50%上昇。他の降臨状態の場合、効果半減

アーマー

[グリフィン降臨]状態のとき、半径7メートル範囲内の敵の攻撃力20%減少。他の降臨状態の場合、効果半減

ブーツ

[グリフィン降臨]状態のとき、メインウェポンでダメージを10回与えるたびに自身の治癒効果上昇、最大5回まで重複可能。他の降臨状態の場合、効果半減

竜騎士竜魂降臨6
武器

爆発ダメージを1回与えるたびに一定確率で[誓約]1スタック獲得。[誓約]が10スタックに達すると[竜魂降臨]状態になり、10秒間持続。1.2秒間[誓約]を獲得できない場合、1スタック自動獲得

ネックレス

[竜魂降臨]状態が開始または解除されるとき、フィールド上の敵をランダムに20回爆発させる

リング

[竜魂降臨]状態の持続時間が5秒増加。[竜魂降臨]が発動または解除されるとき、敵の足元にランダムで地雷を10個生成

ヘルメット

[竜魂降臨]状態のとき、メインウェポンで攻撃時に一定確率でターゲットに向かって2つのメテオを召喚して攻撃。他の降臨状態の場合、効果半減

アーマー

[竜魂降臨]状態のとき、ダメージ軽減が20%上昇し、爆発ダメージを20回与えるたびに[炎の盾]1スタック獲得。他の降臨状態の場合、効果半減

ブーツ

[竜魂降臨]状態のとき、敵が回復ハートを吸収すると一定確率でその敵に2つのメテオを召喚して攻撃。他の降臨状態の場合、効果半減

装備分解時の獲得素材

神話装備エッセンス×10
ノーマル装備エッセンス×10
アドバンスド装備エッセンス×30
レア装備エッセンス×90
エピック装備エッセンス×270

神の鋳造ガイド

神の鋳造は神話+3以上の装備をさらに強化し、Lv.1からLv.5まで段階的にステータスと降臨効果を解放するシステムです。一般的な装備強化・合成とは別のトラックであり、最上位装備ビルドを完成させるための終着点に当たります。

段階別に必要な素材は装備エッセンス・オラクル結晶・神の鋳造コアの3種類が中心です。本ページはLv.0からLv.5までの段階別必要数量と、6部位(武器・首飾り・指輪・兜・鎧・靴)全体をLv.5にするための合計数量を併せて提供するため、長期計画を立てるときにエッセンスの調達目標を即座に換算できます。

詳しく見る

装備分解時に得られるエッセンス量も整理しています。ノーマル・グレート・レア・エピック・S等級ごとに分解で戻る装備エッセンス量が異なるため、どの等級の装備を分解してエッセンスを集めるか決めるときの参考になります。

Lv.5に到達すると装備セット別に降臨効果が活性化します。降臨はメイン武器のサイクルを強化する核となるメカニズムで、同じセットの6部位効果が連動して動きます。他の降臨状態と混用すると一部の効果が半減するため、1セットの降臨に集中するのが一般的です。

神話+3に到達する前は神の鋳造を始められないので、まず通常の強化・合成で神話+3等級まで進めることが先決課題です。神話+3到達後は各レベルごとにどのような効果が追加されるかを確認し、資源配分を計画してください。

よくある質問

Q神の鋳造はどの装備で可能ですか?

神話+3以上の等級に到達した装備のみ神の鋳造システムに入れます。それ以前の等級ではメニュー自体がロックされているため、まず強化・合成で神話+3に到達することが先決課題です。

Q神の鋳造のレベルが上がるとどんな効果がありますか?

レベルが上がるたびに攻撃力+10%や最大HP+10%といったステータス上昇が累積し、Lv.5で各セットの降臨効果が活性化します。降臨はメイン武器のサイクルを決める核となるメカニズムなので、Lv.5を最優先目標にする場合が多いです。

Q6部位すべてをLv.5にするのに素材はどれくらい必要ですか?

本ページの「6部位合計(×6)」表で6部位全体をLv.5にするのに必要な装備エッセンス・オラクル結晶・神の鋳造コアの総量を一目で確認できます。装備1個合計の6倍ではなく、レベル別コストを積み上げた正確な合計数量なので、長期資源計画にそのまま使えます。

Q装備エッセンスはどう集めますか?

主に使わない装備を分解して獲得します。本ページの「装備分解時の獲得素材」表で等級別の分解報酬を確認できます。一般的に等級が高いほど分解で得られるエッセンスが多いですが、高等級装備を分解するか強化・合成に使うかは慎重に判断する必要があります。

Qどのセットの降臨を先に狙うべきですか?

運用中のメインキャラ・ルーン・ビルドとのシナジーで決めるべきです。一般的にPvP・PvEで多用されるセット(オラクル・グリフィンなど)を優先候補とし、本ページの降臨効果を比較した上で、ビルドのダメージサイクルを最も強化するセットからLv.5に上げるのが効率的です。