ギルド
ギルドは毎日3分のルーティンと週間コンテンツに分かれます。ボス・商人・研究を毎日こなし、遠征ショップ・討伐・宴会は週単位で計画します。
毎日やることと週ごとにやること
毎日はギルドボス1回、商人との値切り、研究への貢献です。商人ページの値切り価格とおすすめ度、研究ページの27種効果の順番を基準にします。
ギルド遠征ショップは神鍛コアとエピック祝福ルーンを最優先に、次に宝珠交換とタタのかけらの順で買います。タタ4星は約60週かかる長期目標です。
よくある質問
Qギルド加入は必須ですか?
事実上必須に近いです。ギルドコイン・研究効果・ボス報酬はすべてギルドに所属しているときのみ受け取れ、これらの資源がキャラクター欠片・ゴールドの累積速度に直接影響するため、ギルド未加入のままでは同じ時間でも進行速度が大きく落ちます。
Qどのギルドに加入すべきですか?
活性度(曜日別ボスクリアの可否・研究進行の速度・メンバーの活動量)が高いギルドほど受け取る報酬が大きくなります。特にギルドボスのダメージ順位報酬はギルド全体の累積ダメージ順位に比例するため、可能な限り上位ランクに頻繁に入るギルドに加入するのが効率的です。
Q毎日ギルド活動にどれくらい時間を使えばよいですか?
5〜10分で十分です。ボスを1〜2回挑戦・商人交渉・研究貢献だけ済ませれば日次報酬がすべて入るので、時間がない日でも要点だけ素早く済ませて他のコンテンツに移って大丈夫です。
Qギルドを移ると研究効果は消えますか?
研究効果は新たに加入するギルドの進行度に基づいて適用されます。自分が貢献したギルドコインは戻らず、移るギルドの研究進捗に応じて受け取れる効果が変わるので、移動前に移籍先ギルドの研究完了項目を確認すると良いです。
Qギルドボス報酬はどのように決まりますか?
ギルドボスにはギルド単位の等級概念はありません。個人がボスに与えたダメージ帯に応じて自分が受け取る報酬等級が決まる構造で、ダメージが高いほど良い報酬を受け取れます。帯別の報酬差はギルドボス報酬ページで確認できます。