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公会讨伐

公会成员以接力方式通关随机地图的协作玩法。整理了各难度的节点构成、首领血量、奖励与狂暴挑战。

核心规则

解锁条件
公会3级
每周开启次数
3次
每人每日挑战
2次
副本持续时间
72小时
提前结算
开启24小时后
狂暴挑战
每人1次

仅会长/副会长可选择难度并开启。无论节点类型,挑战次数统一消耗。

各难度构成与奖励

地图构成

自下而上推进,首领位于最上层。每行节点数与精英位置每次副本随机。

关卡信息总节点 8个

普通关卡节点 6
接力180秒
精英关卡节点 1
共享血量180秒HP ≈11M
帽子幽灵
首领关卡节点 1
共享血量180秒HP ≈28M
史莱姆王

全部击杀总奖励

固定
  • 570
    钻石
  • 6,000
    金币
  • 30
    随机装备卷轴
  • 7
    遗迹铲
精英随机1种 × 12选1
  • 祈愿硬币
  • 2
    随机传说圣物碎片
首领随机1种8选1
  • 随机史诗符文
  • 5
    应许遗迹铲

固定奖励合计,另加每个精英节点随机1种与首领随机1种。结算后通过邮件发放。

各关卡奖励

普通关卡(每节点)× 6
固定
  • 20
    钻石
  • 1,000
    金币
  • 5
    随机装备卷轴
精英关卡(每节点)
固定
  • 100
    钻石
  • 2
    遗迹铲
随机1种2选1
  • 祈愿硬币
  • 2
    随机传说圣物碎片
首领关卡
固定
  • 350
    钻石
  • 5
    遗迹铲
随机1种8选1
  • 随机史诗符文
  • 5
    应许遗迹铲

随机项在开启副本时决定,每轮不同。精英节点各自单独随机。

难度对比表

难度普通·精英·首领首领血量总钻石
难度Ⅰ6 · 1 · 1≈28M570
难度Ⅱ9 · 2 · 1≈243M880
难度Ⅲ12 · 2 · 1≈1.5B1,000
难度Ⅳ14 · 3 · 1≈12B1,250
难度Ⅴ16 · 4 · 1≈58B1,450

精英通关增益

每通关一个精英关卡,9种中的1种在本次副本内对全公会生效。

  • 爆炸伤害提升
  • 连击伤害提升
  • 主武器伤害提升
  • 旋转球伤害提升
  • 飞剑伤害提升
  • 流星伤害提升
  • 元素伤害提升
  • 精灵伤害提升
  • 伤害提升

怪物随机词条

难度Ⅱ起节点会随机附带词条。难度越高,每节点词条数与候选越多。

精英/首领节点难度Ⅱ+
  • 狂热
    怪物攻击速度会增快!
  • 迷雾
    玩家视野大幅缩小!
  • 控制反转
    玩家向摇杆反方向移动!
  • 负重
    玩家移动速度降低30%!
  • 反伤领域
    靠近BOSS时,玩家持续受到伤害!
  • 减速领域
    靠近BOSS时,玩家移动速度降低50%!
普通节点难度Ⅳ+
  • 死亡遗言
    怪物死亡会释放分裂火球!
  • 狂热
    怪物攻击速度会增快!
  • 护盾
    距离您较远的怪物会获得护盾!
  • 迷雾
    玩家视野大幅缩小!
  • 控制反转
    玩家向摇杆反方向移动!
  • 负重
    玩家移动速度降低30%!
  • 血量翻倍
    血量翻倍!
  • 连射
    怪物攻击时连射!
  • 复活
    怪物死亡后复活!
难度Ⅴ新增难度Ⅴ+
  • 闪避
    怪物闪避提升20%
  • 火元素抗性
    怪物火元素抗性提升50%
  • 暴击抗性
    怪物暴击抗性提升35%

狂暴挑战

  • 仅难度Ⅴ开放,击杀最终首领后由会长/副会长开启。
  • 全公会共同挑战的共享血量模式,首领血量约26T。
  • 每人1次,独立于每日2次挑战次数,且不会随时间恢复。
  • 仅开启时已在公会中的成员获得挑战次数,之后加入的成员无法参与。
  • 首领攻击与血量大幅提高,地图上随机布置机关。
  • 累计血量损失达20%、50%、100%时分别获得附魔石3000、3000、4000。
狂暴关卡
共享血量 · 180秒 · HP ≈26T
罗拉紫光猫塔塔喵忍者

狂暴进度奖励

首领血量 -20%
  • 3,000
    附魔材料
首领血量 -50%
  • 3,000
    附魔材料
首领血量 -100%
  • 4,000
    附魔材料

运营技巧

会长/副会长

  • 公会总战力达到推荐值80%以上再开对应难度,否则72小时内无法击杀首领。
  • 首领击杀且开启满24小时后,提前结算并立即开启下一轮,务必用满每周3次。
  • 狂暴挑战请在成员在线最多的时段开启,开启后加入者无法获得次数。

成员

  • 第一次挑战优先打精英关卡,通关增益对全公会生效,后续节点更轻松。
  • 普通关卡进度可继承,失败也不亏,接着上一位的进度收尾即可。
  • 领取结算奖励至少要消耗1次挑战次数,再忙也要参与1次。
  • 带有减速领域、反伤领域的首领,请用远程流派保持距离。

公会讨伐攻略

公会讨伐是成员接力通关随机地图的协作玩法。清空全部节点并击杀首领即可获得结算奖励。

地图由普通、精英、首领三种节点构成。普通为单人接力,精英与首领为多人同时挑战的共享血量模式。

查看详情

共5个难度,越高节点越多、怪物越强、奖励越丰厚。难度Ⅱ起怪物会附带随机词条。

通关精英后,爆炸、流星、元素等9种增益中的1种对全公会生效,这正是优先打精英的原因。

奖励在结算后通过邮件发放。需挑战过1次且结算时仍在公会,请避免在本轮中途换公会。

常见问题

Q公会讨伐何时开启?

公会3级起,每周3次,由会长/副会长选择难度开启。

Q每天能挑战几次?

每人2次,无论节点类型统一消耗。

Q失败后进度会消失吗?

普通关卡进度继承,精英/首领已削减的血量保留。

Q奖励何时发放?

副本结算后通过邮件发放,超过72小时自动结算。

Q中途换公会还有奖励吗?

结算时不在公会则无法领取,请在结算后再转会。

Q谁能参加狂暴挑战?

仅开启时在公会中的成员,每人可挑战1次。

Q应该开哪个难度?

以推荐公会总战力为准,选择72小时内能击杀首领的难度。

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