Archero 2 Hub

伤害效率计算器

用装备、德古拉、魔法帕夫确定当前攻击力,再计算提升哪项属性的伤害效率最高。

我的当前属性

请输入游戏内确认的当前数值。

%
%
%
%

该提升哪个属性?

条形越长,相同投入下伤害提升越多。可自行调整数值。

攻击力%
+%
+1.00%
实际攻击力 100,000101,000
攻击力 (数值)
+
+3.00%
实际攻击力 100,000103,000
暴击率
+%
+5.17%
暴击伤害
+%
+4.14%
Boss/普通伤害最高效率
+%
+6.67%

同等换算

选择一个基准属性,显示其他属性达到相同伤害所需的数值。

请选择基准属性

如何计算?

伤害由三项相乘决定,每项内部相加。

攻击力×暴击×增幅
  • 攻击力效率 = 提升% ÷ (100 + 攻击力%合计)
  • 增幅效率 = 提升% ÷ (100 + 增幅合计)
  • 暴击效率 = (暴击率 × 暴伤增量) ÷ 暴击期望倍率

合计越高,同样+1%的效率越低。

伤害效率计算器指南

伤害由攻击力、暴击、增幅相乘决定。每个类别内部相加。

同样+3%,当前合计越高效率越低,所以输入当前值很重要。

查看详情

用效率表选择下一项要提升的属性,用前后比较确认替换收益。

常见问题

Q装备强化影响效率吗?

不影响攻击力%的伤害效率,只会让实际攻击力增量更大。

Q为何要输入当前攻击力?

用于计算实际攻击力增量与攻击力(数值)效率。

Q攻击力%效率为何偏低?

合计已高时每+1%占比变小,属正常现象。

Q为何没有生命值?

本计算器仅针对伤害效率,不涉及生存。

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