符文附魔推荐
查看强化·能力·祝福符文的附魔选项与等级。
1级212级213级9
旋转球
2旋刃圆环
- 1级PvEPvP旋转球暴击率+30%
- 1级PvEPvP圆锯中心区域伤害50%追加
- 2级PvEPvP旋转球伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
旋转加速
- 1级PvEPvP旋转球暴击率+30%
- 2级PvEPvP每次激活旋转球时,高概率将同一组旋转球复制到其他轨道
- 3级PvEPvP旋转球伤害+30%
- 3级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
飞剑
2飞龙剑刃
- 1级PvE飞龙之刃高概率强化为大炮飞龙,速度降低并在追踪中连续发射小型打击,持续5秒
- 2级PvEPvP打击暴击率+30%
- 3级PvEPvP打击伤害+30%
- 3级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
剑刃弹射
- 1级PvEPvP打击暴击率+30%
- 1级PvE打击弹射次数+4
- 2级PvEPvP打击伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
精灵
2精灵连射
- 1级PvEPvP精灵暴击率+30%
- 1级PvEPvP精灵触发多重射击时,必定触发范围子弹
- 2级PvEPvP精灵伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
精灵连击
- 1级PvEPvP每增加1名精灵,所有精灵攻击速度提升20%
- 1级PvEPvP精灵暴击率+30%
- 2级PvEPvP精灵伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
主武器
1锐利之箭
- 1级PvEPvP主武器伤害+30%
- 1级PvEPvP主武器暴击率+30%
- 1级PvE主武器弹射次数+4
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
陨石
2巨型陨石
- 1级PvP陨石与陨石药水掉落冷却时间缩短50%
- 2级PvP陨石暴击率+30%
- 3级PvP陨石伤害+30%
- 3级PvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
药剂引力
- 1级PvP陨石暴击率+30%
- 2级PvP陨石伤害+30%
- 2级PvP暴击伤害+30%
- 3级PvP自动吸收陨石药水时,高概率立即生成1个陨石药水
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
元素
2剧毒印记
- 1级PvEPvP元素暴击率+30%
- 1级PvEPvP攻击处于灼烧、中毒状态的敌人时,暴击率+15%,暴击伤害+30%
- 2级PvEPvP元素伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
霜雷印记
- 1级PvEPvP元素暴击率+30%
- 1级PvEPvP攻击处于麻痹、冰冻状态的敌人时,暴击率+35%,暴击伤害+70%
- 2级PvEPvP元素伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
植物
2根须守护
- 1级PvEPvP受到致命伤害时,消灭5名植物守护者并免疫本次伤害,每场最多触发3次
- 2级PvEPvP植物暴击率+30%
- 3级PvEPvP植物伤害+30%
- 3级PvEPvP暴击伤害+30%
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
藤蔓束缚
- 1级PvEPvP植物暴击率+30%
- 2级PvEPvP植物伤害+30%
- 2级PvEPvP暴击伤害+30%
- —植物守护者对周围单位造成持续伤害,降低移动速度15%,低概率附加持续0.5秒的束缚效果
- —对Boss伤害+15%
- —对小怪伤害增幅+15%
梯队评估标准
符文附魔是赋予符文以提供额外效果的选项系统。即使是同一枚符文,附魔不同实际性能也会差异巨大,因此附魔选项的构成往往对构筑完成度的影响更大。
本页面的梯队以附魔选项在槽位·角色·版本环境中的采用频率和效果为基准整理。1梯队附魔是大多数主流构筑中固定使用的核心选项,2梯队和3梯队也是完全可以使用的附魔选项。
常见问题
Q附魔比符文本身的等级更重要吗?
传说符文+1梯队附魔与神话符文+不推荐附魔相比,性能相近,甚至传说符文+1梯队附魔可能更优。特别是符文本身的梯队评定本就考虑了附魔梯队,因此即便是1梯队符文,若附魔不当也无法发挥预期性能。
Q附魔怎样使用才高效?
前期建议集中在核心符文的一两个位置上进行附魔。如果同时对所有符文附魔,由于普通至神话等级是"随机"决定的机制特性,可能会消耗大量资源却无法完成任何一个槽位。
Q槽位中没有出现1梯队附魔时该怎么办?
版本环境通常允许一两个槽位采用多种1梯队选项,因此如果第一个1梯队选项没出现,可以从本页1梯队组中选择与自身构筑最契合的其他选项作为次选。比起执着于一个选项导致资源耗尽,转向1梯队组内的次选会让构筑完成更快。若槽位无法出现1梯队,则先以2·3梯队凑合,把资源投入其他槽位,之后再来挑战也无妨。
Q符文本身梯队页面和附魔梯队页面,应该先看哪个?
符文本身的梯队评定已包含对附魔的考量,因此建议两页共同参考,以符文梯队页面为基准点,再依据本页面的附魔选项进行匹配,这样的流程更自然。