装备强化费用
计算从当前等级到目标等级所需的金币和卷轴总量。
各等级费用
| 等级 | ||
|---|---|---|
| 150–160 | 1,000,000 | 800 |
| 161–170 | 1,100,000 | 1,000 |
| 171–180 | 1,200,000 | 1,200 |
| 181–185 | 1,300,000 | 1,300 |
| 186–190 | 1,400,000 | 1,400 |
| 191–195 | 1,500,000 | 1,500 |
| 196–199 | 1,600,000 | 1,600 |
装备强化成本指南
装备强化的特点是:等级越高,所需金币与强化卷轴的消耗增长越陡峭。本页面同时给出从当前等级强化到目标等级所需的累积成本,按 1 部位与 6 部位整体两种口径呈现,便于制定强化资源规划。
强化是针对槽位(部位)生效的概念,因此同一部位中无论穿戴哪件装备,强化等级都不变。换言之,把龙骑士武器强化好之后再换成神谕武器,强化等级会原样保留,所以可以放心提前强化、不必担心日后切换构筑会浪费。强化卷轴也按部位分别管理,槽位之间不存在迁移损失。
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强化带来的属性提升幅度按部位组分别统一。武器·项链·戒指每次强化提供相同的攻击力增量,头盔·盔甲·鞋子每次强化提供相同的生命值增量。因此本页中 1 部位成本直接乘以 6 即等于 6 部位合计成本。在章节推进中,如果因攻击力不足打不过,请优先强化武器·项链·戒指;如果因生命值不足容易阵亡,则优先强化头盔·盔甲·鞋子。
常见问题
Q应该从哪个部位开始强化?
取决于章节卡关的具体原因。如果是攻击力不足、打不过Boss,就优先强化武器·项链·戒指(攻击力提升);如果是生命值不足、容易阵亡,就优先强化头盔·盔甲·鞋子(生命值提升)。同一组内强化效果一致,从哪个部位先开始差异都不大。
Q只把某一个部位强化得很高可以吗?
强化成本随等级陡增,因此与其把一个部位单独拉得很高,不如让 6 个部位保持相近的等级,资源效率更高。某个部位领先一两级问题不大,但若差距进一步拉开,把同样的资源用在其他部位上获得的累积属性提升会更大。
Q从龙骑士换成神谕后强化会重置吗?
不会。强化作用于槽位(部位)而不是装备本身,因此同一部位中即便更换装备,强化等级也会保持不变。所以无需担心未来构筑变更,提前强化也不会有损失。
Q强化资源不足时怎么办?
大多数玩家到了后期会先卡在金币上,但靠付费补充金币的玩家则容易反过来卡在强化卷轴上。如果卷轴供给吃紧,最大的单一来源是把天上塔尽可能往上推。天上塔通关奖励包含大量卷轴,因此请优先挑战自己能达到的最高层。