公会
公会商人议价、27 项研究效果、每日 Boss 时间表和奖励 — 公会活动所需信息全部集中。
公会内容指南
公会是《弓箭传说2》中每日累积成长资源的重要内容。与公会成员一起进行的公会研究、公会Boss,每日刷新的公会商人,以及Boss击杀奖励——本页是把公会活动相关信息整合在一起的中心枢纽。
不加入公会就无法获得公会币、研究效果和Boss奖励,所以即便是新手也建议尽早加入活跃的公会。每天短暂登录挑战Boss一次、与商人交涉、贡献研究,累积奖励就能很快积攒。
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从本页面的卡片可直接跳转到各子页面(公会商人推荐、27种研究效果、按日Boss日程、Boss奖励)。初次接触公会活动时,按 Boss → 商人 → 研究 的顺序熟悉,自然就会形成日常运营节奏。
公会商人每日刷新阵容,可通过交涉节省钻石。本站公会商人页面整理了交涉后的价格区间和购买优先级,每天阵容更新时都能快速做决定。
公会研究是永久赋予27种被动效果的系统。通过全公会成员的公会币贡献推进阶段,已完成的效果在加入时立即生效。新加入时,已完成的研究项目是选择公会的重要标准。
常见问题
Q加入公会是必须的吗?
几乎是必须的。公会币、研究效果、Boss奖励都只有在加入公会时才能获取,而这些资源直接影响角色碎片和金币的累积速度,所以不加入公会进行游戏,相同时间下进度会大幅落后。
Q应该加入怎样的公会?
活跃度(每日Boss击杀情况、研究进度、成员活动量)越高的公会,能获得的奖励越大。特别是公会Boss伤害排名奖励与全公会累积伤害排名成正比,因此尽量加入经常进入高排名的公会更高效。
Q每天公会活动需要花多少时间?
5-10分钟就足够。挑战Boss一两次、商人交涉、研究贡献,每日奖励基本就到手,所以时间紧的日子也能快速完成核心活动后再切换其他内容。
Q换公会后研究效果会消失吗?
研究效果以新加入公会的进度为准应用。自己贡献的公会币不会返还,可使用的效果取决于新公会的研究进度,所以转移前最好确认一下目标公会的研究完成情况。
Q公会Boss奖励如何决定?
公会Boss没有公会单位的等级概念。根据个人对Boss造成的伤害区间决定本人获得的奖励等级,伤害越高获得的奖励越好。各区间的奖励差异可在公会Boss奖励页面确认。