實驗室
實驗室是直接測量遊戲不告訴你的數值的記錄。先看結論,需要時再展開條件、測量值與公式。
光翼重傷箭測試透過1,000次實測驗證光翼重傷箭觸發率,以及與幸運餅乾、幸運繃帶的協同效應。
爆炸傷害測試實測龍騎士爆炸的基準倍率、爆炸傷害%的加算、暴擊為加算的結構,以及龍焰·強擊·龍魂降臨。
幸運屬性測試實測幸運是觸發機率的倍率、普通暴擊不變而元素暴擊上升,以及哪些機率不受幸運影響。
連射測試實測連射技能的連發結構、神諭頭盔層數的消耗方式,以及武器附魔·托爾·阿爾忒彌斯下的差異。
精靈傷害測試實測整理精靈的角色攻擊力繼承、傷害%的加算與乘算、協擊符文的暴擊繼承與同步攻擊。
傷害計算公式實測整理單次傷害的計算順序、加算與乘算規則以及各模式的差異。
迅速之箭測試實測驗證迅速之箭使傷害降低20%的機制,以及能量環命中次數減少的副作用。
如何閱讀實驗頁面
所有實驗按結論 → 比較方法 → 測量值 → 公式的順序。只讀各實驗的結論橫幅也能知道什麼是加算、什麼是乘算。
測量在去除裝備·符文的對照配置中進行,為便於比較將基準普攻換算為100.0K記錄。實驗日期與條件在各頁面頂部。
常見問題
Q實驗結果有多準確?
每個條件至少進行1,000次試驗,並據此計算95%信賴區間。樣本越大,誤差越小——每個實驗頁面均顯示信賴區間和樣本量。遊戲更新後數值可能發生變化,請注意查看測試日期。
Q我的構建也會有相同的觸發率嗎?
測試在移除裝備和符文的控制構建下進行。實際構建會增加幸運、暴擊及觸發相關選項,因此結果可能有所不同。請查閱每個頁面的「測試條件」,並結合自身構建的差異進行解讀。
Q可以申請對特定技能組合或機制進行實驗嗎?
可以透過站內聯絡頁面或社群管道提交申請。對於可重現、可控制的實驗設置將優先考慮。