符文附魔推薦
查看強化·能力·祝福符文的附魔選項與等級。
1級212級213級9
旋轉球
2旋刃圓環
- 1級PvEPvP旋轉球暴擊率+30%
- 1級PvEPvP圓鋸中心區域傷害50%追加
- 2級PvEPvP旋轉球傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
旋轉加速
- 1級PvEPvP旋轉球暴擊率+30%
- 2級PvEPvP每次啟動旋轉球時,高機率將同一組旋轉球複製到其他軌道
- 3級PvEPvP旋轉球傷害+30%
- 3級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
飛劍
2飛龍劍刃
- 1級PvE飛龍之刃高機率強化為大砲飛龍,速度降低並在追蹤中連續發射小型打擊,持續5秒
- 2級PvEPvP打擊暴擊率+30%
- 3級PvEPvP打擊傷害+30%
- 3級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
劍刃彈射
- 1級PvEPvP打擊暴擊率+30%
- 1級PvE打擊彈射次數+4
- 2級PvEPvP打擊傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
精靈
2精靈連射
- 1級PvEPvP精靈暴擊率+30%
- 1級PvEPvP精靈觸發多重射擊時,必定觸發範圍子彈
- 2級PvEPvP精靈傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
精靈連擊
- 1級PvEPvP每增加1名精靈,所有精靈攻擊速度提升20%
- 1級PvEPvP精靈暴擊率+30%
- 2級PvEPvP精靈傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
主武器
1銳利之箭
- 1級PvEPvP主武器傷害+30%
- 1級PvEPvP主武器暴擊率+30%
- 1級PvE主武器彈射次數+4
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
隕石
2巨型隕石
- 1級PvP隕石與隕石藥水掉落冷卻時間縮短50%
- 2級PvP隕石暴擊率+30%
- 3級PvP隕石傷害+30%
- 3級PvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
藥劑引力
- 1級PvP隕石暴擊率+30%
- 2級PvP隕石傷害+30%
- 2級PvP暴擊傷害+30%
- 3級PvP自動吸收隕石藥水時,高機率立即生成1個隕石藥水
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
元素
2劇毒印記
- 1級PvEPvP元素暴擊率+30%
- 1級PvEPvP攻擊處於灼燒、中毒狀態的敵人時,暴擊率+15%,暴擊傷害+30%
- 2級PvEPvP元素傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
霜雷印記
- 1級PvEPvP元素暴擊率+30%
- 1級PvEPvP攻擊處於麻痺、冰凍狀態的敵人時,暴擊率+35%,暴擊傷害+70%
- 2級PvEPvP元素傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
植物
2根鬚守護
- 1級PvEPvP受到致命傷害時,消滅5名植物守護者並免疫本次傷害,每場最多觸發3次
- 2級PvEPvP植物暴擊率+30%
- 3級PvEPvP植物傷害+30%
- 3級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
藤蔓束縛
- 1級PvEPvP植物暴擊率+30%
- 2級PvEPvP植物傷害+30%
- 2級PvEPvP暴擊傷害+30%
- —植物守護者對周圍單位造成持續傷害,降低移動速度15%,低機率附加持續0.5秒的束縛效果
- —對Boss傷害+15%
- —對小怪傷害增幅+15%
Tier評價標準
符文附魔是賦予符文額外效果的選項系統。即使是同一個符文,依附魔內容不同,實效性能也會有很大差異,因此附魔選項配置對配裝完整度的影響往往更大。
本頁的Tier依附魔選項在欄位·角色·版本上的採用頻率與效果整理。1 Tier附魔是大多數主流配裝固定採用的核心選項,2 Tier與3 Tier也是足夠堪用的附魔選項。
常見問題
Q附魔比符文本身的品質更重要嗎?
傳說符文 + 1 Tier附魔與神話符文 + 不推薦附魔相比,性能相近,甚至前者可能更好。尤其符文本身的Tier已將附魔Tier一併納入考量,因此即便是1 Tier符文,附魔若不適當也無法發揮預期性能。
Q附魔該怎麼使用才有效率?
初期建議集中於核心符文的一兩個欄位附魔。若同時對所有符文進行附魔,由於普通~神話品質採「隨機」決定的結構,可能只是耗盡資源卻沒有任何欄位完成。
Q1 Tier附魔在欄位中沒出現時該怎麼辦?
版本上多數欄位會認可數個不同的1 Tier選項,因此第一個1 Tier選項沒出時,可從本頁1 Tier群組中選擇與自己配裝最契合的另一選項作為次選。比起執著於單一選項而耗盡資源,在1 Tier群組內換選次選能讓配裝更快完成。1 Tier一直沒出的欄位可先以2·3 Tier滿足,將資源投入其他欄位,之後再回頭挑戰也可以。
Q符文本身Tier頁面與附魔Tier頁面該先看哪個?
符文本身的Tier已將附魔一併納入考量,因此兩頁應一起參考,但建議以符文Tier頁面為基準點,再依本頁附魔選項配合進行較自然。