Archero 2 Hub支持本站

骰子活動攻略

以最優倍率策略,目標達成10萬分。

海島尋寶規劃器

達成目標分數需要多少骰子?

以模擬計算一次算出所需起始骰子、不足數量、可達分數。

1

套裝策略 · 骰子效率

135
格子7·8·19·205
格子6·9·18·213
其餘16格1
平均骰子391(-41)
最優5%332
最差5%469
穩健型

括號內為較基準節省的骰子數 / ↑: 進攻型最差情況可能比基準(482個)需要更多

2

推薦禮包購買

已選禮包合計
總費用
5,250990NT$270
總獎勵
113
39.4K
169
3

追加付費推薦禮包

海島尋寶 禮包9
200
14K
活動限購99次
9,999NT$2,730
4

各格子結果

格子內容等級期望值損失概率
150D172.847.2%
2400D176.641.7%
3800D195.036.1%
450D212.133.3%
5骰子×2C232.330.6%
6寶石×50B258.125.0%
7沒有獎勵A273.022.2%
8沒有獎勵A276.925.0%
9轉盤BB255.627.8%
1050C241.225.0%
11200C240.722.2%
12沒有獎勵D229.125.0%
13骰子×2D202.027.8%
14200D191.625.0%
15800D216.722.2%
16沒有獎勵C232.222.2%
1750C239.622.2%
18200B252.619.4%
19轉盤BA277.719.4%
20沒有獎勵A280.525.0%
21轉盤AB258.230.6%
22200C240.036.1%
23400D212.941.7%
24寶石×50D185.847.2%
損失概率:從該格子投骰子時落在沒有獎勵或寶石格子的概率(越低越好)

骰子活動指南

弓箭傳說2的骰子活動採用在24格棋盤上擲骰累積分數並換取獎勵的結構,與其單純擲很多次,不如說對哪一格下多少倍率才是決定最終分數的關鍵。本頁分析了全部24格的期望值與踩到沒獎勵格的機率,整理出哪些格子該下高倍率、哪些格子可以節省倍率,讓你在同就能掌握全貌。

核心結論是「高倍率只在7·8·19·20號格附近使用」。這幾格透過輪盤·額外規則一次能得到的分數區間最大,其餘16格平均分數較低,即使下高倍率期望收益也不高。請先確認本頁上方「應使用高倍率的格子」摘要,再依自己持有的骰子數量,從防守型·穩健型·進攻型中選擇運用方式。

查看詳情

防守型是穩定達成10萬分並節省骰子的運用,穩健型是平均分數與分散取得均衡的運用,進攻型是進一步衝擊前5%情境的高風險·高報酬運用。一般玩家建議使用防守型或穩健型,僅在可以追加付費時再嘗試進攻型倍率。

本頁同時整理了禮包購買推薦。點選卡片後會以可購買次數為基準自動計算合計花費與獎勵,可在自己的付費預算內挑出CP值最高的禮包組合。

常見問題

Q一定要達到10萬分嗎?

10萬分以上能領到的里程碑獎勵價值非常高,因此即使是零課·微課玩家也建議至少全通關到這個區段。再往上的鑽石·骰子成本會急劇上升,請依自身資源狀況決定收尾時機。

Q應該對哪些格子下高倍率?

7·8·19·20號格平均分數最高,6·9·18·21號格次之。請一併確認本頁上方的「應使用高倍率的格子」摘要與24格全期望值表。其餘16格以1倍率擲骰子的骰子效率較高。

Q防守型·穩健型·進攻型中哪一種比較好?

骰子持有量低於平均建議防守型,與平均相當建議穩健型,若已透過追加付費取得足夠骰子則建議進攻型。請比較本頁的平均分數·後5%·前5%統計,挑選符合自己風險偏好的運用方式。

Q推薦禮包都要買嗎?

推薦禮包按照CP值高的卡片排序。一般在自己的付費預算內由上往下依序購買即可;「追加付費推薦禮包」則屬於只推薦給付費預算充足玩家的大型禮包,零課·微課玩家可略過。

《Archero 2(弓箭傳說2)》為 Habby Pte. Ltd. 之商標。遊戲資料、名稱、影像及素材之著作權均歸 © Habby Pte. Ltd. 所有。Archero2 Hub 為粉絲自發營運之非官方社群資料網站,與 Habby 並無任何合作、贊助或授權關係。