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公會討伐

公會成員以接力方式通關隨機地圖的協作玩法。整理了各難度的節點構成、首領血量、獎勵與狂暴挑戰。

核心規則

解鎖條件
公會3級
每週開啟次數
3次
每人每日挑戰
2次
副本持續時間
72小時
提前結算
開啟24小時後
狂暴挑戰
每人1次

僅會長/副會長可選擇難度並開啟。無論節點類型,挑戰次數統一消耗。

各難度構成與獎勵

地圖構成

自下而上推進,首領位於最上層。每行節點數與精英位置每次副本隨機。

關卡資訊總節點 8個

普通關卡節點 6
接力180秒
精英關卡節點 1
共享血量180秒HP ≈11M
帽子幽靈
首領關卡節點 1
共享血量180秒HP ≈28M
史萊姆王

全部擊殺總獎勵

固定
  • 570
    鑽石
  • 6,000
    金幣
  • 30
    隨機裝備捲軸
  • 7
    遺蹟鏟
精英隨機1種 × 12選1
  • 祈願硬幣
  • 2
    隨機傳說聖物碎片
首領隨機1種8選1
  • 隨機史詩符文
  • 5
    應許遺跡鏟

固定獎勵合計,另加每個精英節點隨機1種與首領隨機1種。結算後透過郵件發放。

各關卡獎勵

普通關卡(每節點)× 6
固定
  • 20
    鑽石
  • 1,000
    金幣
  • 5
    隨機裝備捲軸
精英關卡(每節點)
固定
  • 100
    鑽石
  • 2
    遺蹟鏟
隨機1種2選1
  • 祈願硬幣
  • 2
    隨機傳說聖物碎片
首領關卡
固定
  • 350
    鑽石
  • 5
    遺蹟鏟
隨機1種8選1
  • 隨機史詩符文
  • 5
    應許遺跡鏟

隨機項在開啟副本時決定,每輪不同。精英節點各自單獨隨機。

難度對比表

難度普通·精英·首領首領血量總鑽石
難度Ⅰ6 · 1 · 1≈28M570
難度Ⅱ9 · 2 · 1≈243M880
難度Ⅲ12 · 2 · 1≈1.5B1,000
難度Ⅳ14 · 3 · 1≈12B1,250
難度Ⅴ16 · 4 · 1≈58B1,450

精英通關增益

每通關一個精英關卡,9種中的1種在本次副本內對全公會生效。

  • 爆炸傷害提升
  • 連擊傷害提升
  • 主武器傷害提升
  • 旋轉球傷害提升
  • 飛劍傷害提升
  • 流星傷害提升
  • 元素傷害提升
  • 精靈傷害提升
  • 傷害提升

怪物隨機詞條

難度Ⅱ起節點會隨機附帶詞條。難度越高,每節點詞條數與候選越多。

精英/首領節點難度Ⅱ+
  • 狂熱
    怪物攻擊速度會增快!
  • 迷霧
    玩家視野大幅縮減!
  • 控制反轉
    玩家向搖桿反方向移動!
  • 負重
    玩家移動速度降低30%!
  • 反傷領域
    靠近BOSS時,玩家持續受到傷害!
  • 減速領域
    靠近BOSS時,玩家移動速度降低50%!
普通節點難度Ⅳ+
  • 死亡遺言
    怪物死亡會釋放分裂火球!
  • 狂熱
    怪物攻擊速度會增快!
  • 護盾
    距離您較遠的怪物會獲得護盾!
  • 迷霧
    玩家視野大幅縮減!
  • 控制反轉
    玩家向搖桿反方向移動!
  • 負重
    玩家移動速度降低30%!
  • 血量翻倍
    血量翻倍!
  • 連射
    怪物攻擊時連射!
  • 復活
    怪物死亡後復活!
難度Ⅴ新增難度Ⅴ+
  • 閃避
    怪物閃避提升20%
  • 火元素抗性
    怪物火元素抗性提升50%
  • 暴擊抗性
    怪物暴擊抗性提升35%

狂暴挑戰

  • 僅難度Ⅴ開放,擊殺最終首領後由會長/副會長開啟。
  • 全公會共同挑戰的共享血量模式,首領血量約26T。
  • 每人1次,獨立於每日2次挑戰次數,且不會隨時間恢復。
  • 僅開啟時已在公會中的成員獲得挑戰次數,之後加入的成員無法參與。
  • 首領攻擊與血量大幅提高,地圖上隨機佈置機關。
  • 累計血量損失達20%、50%、100%時分別獲得附魔石3000、3000、4000。
狂暴關卡
共享血量 · 180秒 · HP ≈26T
羅拉紫光貓塔塔喵忍者

狂暴進度獎勵

首領血量 -20%
  • 3,000
    附魔材料
首領血量 -50%
  • 3,000
    附魔材料
首領血量 -100%
  • 4,000
    附魔材料

營運技巧

會長/副會長

  • 公會總戰力達到推薦值80%以上再開對應難度,否則72小時內無法擊殺首領。
  • 首領擊殺且開啟滿24小時後,提前結算並立即開啟下一輪,務必用滿每週3次。
  • 狂暴挑戰請在成員在線最多的時段開啟,開啟後加入者無法獲得次數。

成員

  • 第一次挑戰優先打精英關卡,通關增益對全公會生效,後續節點更輕鬆。
  • 普通關卡進度可繼承,失敗也不虧,接著上一位的進度收尾即可。
  • 領取結算獎勵至少要消耗1次挑戰次數,再忙也要參與1次。
  • 帶有減速領域、反傷領域的首領,請用遠程流派保持距離。

公會討伐攻略

公會討伐是成員接力通關隨機地圖的協作玩法。清空全部節點並擊殺首領即可獲得結算獎勵。

地圖由普通、精英、首領三種節點構成。普通為單人接力,精英與首領為多人同時挑戰的共享血量模式。

查看詳情

共5個難度,越高節點越多、怪物越強、獎勵越豐厚。難度Ⅱ起怪物會附帶隨機詞條。

通關精英後,爆炸、流星、元素等9種增益中的1種對全公會生效,這正是優先打精英的原因。

獎勵在結算後透過郵件發放。需挑戰過1次且結算時仍在公會,請避免在本輪中途換公會。

常見問題

Q公會討伐何時開啟?

公會3級起,每週3次,由會長/副會長選擇難度開啟。

Q每天能挑戰幾次?

每人2次,無論節點類型統一消耗。

Q失敗後進度會消失嗎?

普通關卡進度繼承,精英/首領已削減的血量保留。

Q獎勵何時發放?

副本結算後透過郵件發放,超過72小時自動結算。

Q中途換公會還有獎勵嗎?

結算時不在公會則無法領取,請在結算後再轉會。

Q誰能參加狂暴挑戰?

僅開啟時在公會中的成員,每人可挑戰1次。

Q應該開哪個難度?

以推薦公會總戰力為準,選擇72小時內能擊殺首領的難度。

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