公會
公會商人議價、27 項研究效果、每日 Boss 時間表與獎勵 — 公會活動所需資訊全部集中。
公會內容指南
公會是《弓箭傳說2》中每日累積成長資源的重要內容。與公會成員一起進行的公會研究、公會Boss,每日刷新的公會商人,以及Boss擊殺獎勵——本頁是把公會活動相關資訊整合在一起的中心樞紐。
不加入公會就無法獲得公會幣、研究效果和Boss獎勵,所以即便是新手也建議盡早加入活躍的公會。每天短暫登入挑戰Boss一次、與商人交涉、貢獻研究,累積獎勵就能很快積攢。
查看詳情
從本頁面的卡片可直接跳轉到各子頁面(公會商人推薦、27種研究效果、按日Boss行程、Boss獎勵)。初次接觸公會活動時,按 Boss → 商人 → 研究 的順序熟悉,自然就會形成日常運營節奏。
公會商人每日刷新陣容,可透過交涉節省鑽石。本站公會商人頁面整理了交涉後的價格區間和購買優先級,每天陣容更新時都能快速做決定。
公會研究是永久賦予27種被動效果的系統。透過全公會成員的公會幣貢獻推進階段,已完成的效果在加入時立即生效。新加入時,已完成的研究項目是選擇公會的重要標準。
常見問題
Q加入公會是必須的嗎?
幾乎是必須的。公會幣、研究效果、Boss獎勵都只有在加入公會時才能獲取,而這些資源直接影響角色碎片和金幣的累積速度,所以不加入公會進行遊戲,相同時間下進度會大幅落後。
Q應該加入怎樣的公會?
活躍度(每日Boss擊殺情況、研究進度、成員活動量)越高的公會,能獲得的獎勵越大。特別是公會Boss傷害排名獎勵與全公會累積傷害排名成正比,因此盡量加入經常進入高排名的公會更高效。
Q每天公會活動需要花多少時間?
5-10分鐘就足夠。挑戰Boss一兩次、商人交涉、研究貢獻,每日獎勵基本就到手,所以時間緊的日子也能快速完成核心活動後再切換其他內容。
Q換公會後研究效果會消失嗎?
研究效果以新加入公會的進度為準套用。自己貢獻的公會幣不會返還,可使用的效果取決於新公會的研究進度,所以轉移前最好確認一下目標公會的研究完成情況。
Q公會Boss獎勵如何決定?
公會Boss沒有公會單位的等級概念。根據個人對Boss造成的傷害區間決定本人獲得的獎勵等級,傷害越高獲得的獎勵越好。各區間的獎勵差異可在公會Boss獎勵頁面確認。