Archero 2 Hub

傷害效率計算器

以裝備、德古拉、魔法帕夫確定目前攻擊力,再計算提升哪項屬性的傷害效率最高。

我的目前屬性

請輸入遊戲內確認的目前數值。

%
%
%
%

該提升哪個屬性?

長條越長,相同投入下傷害提升越多。可自行調整數值。

攻擊力%
+%
+1.00%
實際攻擊力 100,000101,000
攻擊力 (數值)
+
+3.00%
實際攻擊力 100,000103,000
暴擊率
+%
+5.17%
暴擊傷害
+%
+4.14%
Boss/普通傷害最高效率
+%
+6.67%

同等換算

選擇一個基準屬性,顯示其他屬性達到相同傷害所需的數值。

請選擇基準屬性

如何計算?

傷害由三項相乘決定,每項內部相加。

攻擊力×暴擊×增幅
  • 攻擊力效率 = 提升% ÷ (100 + 攻擊力%合計)
  • 增幅效率 = 提升% ÷ (100 + 增幅合計)
  • 暴擊效率 = (暴擊率 × 暴傷增量) ÷ 暴擊期望倍率

合計越高,同樣+1%的效率越低。

傷害效率計算器指南

傷害由攻擊力、暴擊、增幅相乘決定。每個類別內部相加。

同樣+3%,目前合計越高效率越低,所以輸入目前值很重要。

查看詳情

用效率表選擇下一項要提升的屬性,用前後比較確認替換收益。

常見問題

Q裝備強化影響效率嗎?

不影響攻擊力%的傷害效率,只會讓實際攻擊力增量更大。

Q為何要輸入目前攻擊力?

用於計算實際攻擊力增量與攻擊力(數值)效率。

Q攻擊力%效率為何偏低?

合計已高時每+1%占比變小,屬正常現象。

Q為何沒有生命值?

本計算器僅針對傷害效率,不涉及生存。

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