实验室
实验室是直接测量游戏不告诉你的数值的记录。先看结论,需要时再展开条件、测量值与公式。
光翼重伤箭测试通过1,000次实测验证光翼重伤箭触发率,以及与幸运饼干、幸运绷带的协同效应。
爆炸伤害测试实测龙骑士爆炸的基准倍率、爆炸伤害%的加算、暴击为加算的结构,以及龙焰·强击·龙魂降临。
幸运属性测试实测幸运是触发概率的倍率、普通暴击不变而元素暴击上升,以及哪些概率不受幸运影响。
连射测试实测连射技能的连发结构、神谕头盔层数的消耗方式,以及武器附魔·托尔·阿尔忒弥斯下的差异。
精灵伤害测试实测整理精灵的角色攻击力继承、伤害%的加算与乘算、协击符文的暴击继承与同步攻击。
伤害计算公式实测整理单次伤害的计算顺序、加算与乘算规则以及各模式的差异。
迅速之箭测试实测验证迅速之箭使伤害降低20%的机制,以及能量环命中次数减少的副作用。
如何阅读实验页面
所有实验按结论 → 比较方法 → 测量值 → 公式的顺序。只读各实验的结论横幅也能知道什么是加算、什么是乘算。
测量在去除装备·符文的对照配置中进行,为便于比较将基准普攻换算为100.0K记录。实验日期与条件在各页面顶部。
常见问题
Q实验结果有多准确?
每个条件至少进行1,000次试验,并据此计算95%置信区间。样本越大,误差越小——每个实验页面均显示置信区间和样本量。游戏更新后数值可能发生变化,请注意查看测试日期。
Q我的构建也会有相同的触发率吗?
测试在移除装备和符文的控制构建下进行。实际构建会增加幸运、暴击及触发相关选项,因此结果可能有所不同。请查阅每个页面的"测试条件",并结合自身构建的差异进行解读。
Q可以申请对特定技能组合或机制进行实验吗?
可以通过站内联系页面或社区渠道提交申请。对于可重现、可控制的实验设置将优先考虑。