실험실
실험실은 게임이 알려주지 않는 수치를 직접 측정한 기록입니다. 결론을 먼저 보고, 조건과 측정값, 수식을 필요할 때 펼쳐 봅니다.
라이트윙 중상화살 실험라이트윙 중상화살 발동 확률과 행운 쿠키·반창고 시너지를 1,000회 실측으로 검증.
폭발 대미지 실험용기사 폭발의 기준 배율, 폭발 대미지%의 합연산, 크리티컬이 더해지는 구조, 용염·강타·용혼 강림을 실측으로 정리했습니다.
행운 스탯 실험행운이 발동 확률의 배수라는 것, 일반 크리는 안 오르고 원소 크리는 오르는 것, 행운이 안 붙는 확률을 실측으로 정리했습니다.
멀티샷 실험멀티샷 어빌의 연사 구조, 오라클 투구 스택의 소비 방식, 무기 인챈트·토르·아르테미스에서의 차이를 실측으로 정리했습니다.
요정 대미지 실험요정의 캐릭터 공격력 상속, 대미지%의 합·곱, 협공 룬의 크리 계승과 동기화 공격을 실측으로 정리했습니다.
대미지 계산 공식한 방의 대미지가 계산되는 순서와 합·곱 규칙, 모드별 차이를 실측으로 정리했습니다.
신속 화살 실험신속 화살이 대미지를 20% 감소시키는 구조와 에너지 링 타격 횟수 감소 부작용을 실측으로 검증.
실험 페이지를 읽는 법
모든 실험은 결론 → 비교 방법 → 측정값 → 수식 순서입니다. 각 실험의 결론 배너만 읽어도 무엇이 합이고 무엇이 곱인지 알 수 있습니다.
측정은 장비·룬을 뺀 통제 빌드에서 하고, 비교하기 쉽게 기준 평타를 100.0K로 환산해 적습니다. 실험일과 조건은 각 페이지 상단에 있습니다.
자주 묻는 질문
Q실험 결과가 얼마나 정확한가요?
각 조건당 최소 1,000회 이상의 시도를 기반으로 95% 신뢰구간을 계산합니다. 표본이 클수록 오차가 줄어들며, 각 실험 페이지에 신뢰구간과 표본 크기를 함께 표시합니다. 게임 업데이트로 수치가 바뀌면 결과가 달라질 수 있으니 실험 날짜를 확인하세요.
Q내 빌드에서도 동일한 확률이 나오나요?
실험은 장비·룬을 제거한 통제 빌드에서 진행합니다. 실제 빌드에서는 행운·치명타·발동 관련 옵션이 추가돼 결과가 달라질 수 있습니다. 각 실험 페이지의 "실험 조건" 항목을 확인하고 본인 빌드와의 차이를 감안해 해석하세요.
Q특정 어빌 조합이나 메커니즘을 실험해 달라고 요청할 수 있나요?
사이트 내 문의 또는 커뮤니티를 통해 요청할 수 있습니다. 재현 가능하고 통제 가능한 실험이라면 검토 후 진행합니다.