섬 보물찾기 플래너
목표 점수와 배수 전략을 고르면 필요한 주사위 개수, 모자란 주사위, 다음 이벤트까지의 누적 시간을 계산합니다.
필요한 시작 주사위
278
평균 488회 굴림
중앙값
100,048
계산 결과
현재 보유
무료 미션 클리어
출석·자동전투·골드동굴·봉인전투·경기장·유적·기도·상자·보스·몬스터·보석 소모 (주사위 굴리기 미션 제외)
일일 무료 패키지
28일간 매일 1개 (총 28개)
선택한 유료 패키지
보드 진행 중 추가 획득
주사위 굴리기 미션 (~135) + 점수 마일스톤 (~60) + 2배 칸·룰렛A 보너스
주사위 가이드
어떤 칸에 몇 배수를 거는 게 좋을까?
24칸 전체 기대값과 방어형·안정형·공격형 배수 추천을 정리했습니다.
계산 방식 설명
결과 수치는 24칸 보드 시뮬레이션을 전략별 3,000회 반복한 통계에서 나옵니다. 시뮬레이션은 주사위 굴리기 미션 보상(최대 70개), 점수 마일스톤 보상(최대 60개), 2배 칸·룰렛A 보너스를 모두 포함합니다.
- 시뮬레이션은 두 개의 6면체 주사위로 24칸을 회전 이동하며, 시작 주사위 50~1500개 범위를 50개 단위로 측정한 결과를 표로 보관합니다.
- 입력한 목표 점수와 신뢰 수준에 맞춰 표를 보간하면 "그 점수를 달성하려면 시작 주사위가 몇 개 필요한가"가 나옵니다.
- 필요한 시작 주사위에서 무료 미션(150) + 일일 패키지(28) + 선택한 유료 패키지를 빼면 부족분이 계산됩니다.
- 부족분이 남으면 28일 이벤트 1회당 무료 보상(미션 150 + 일일 28 = 178개) 기준으로 몇 회 더 돌려야 모이는지 환산합니다.
시뮬레이션 결과는 실제 운에 따라 ±10% 이상 차이가 날 수 있습니다. 안정형 결과를 원하면 신뢰 수준을 "안정"으로 두고 여유 분량을 추가로 확보하세요.
섬 보물찾기 플래너 사용법
궁수의전설2의 주사위 이벤트(섬 보물찾기)는 28일 단위로 반복되며, 마일스톤 보상이 가파르게 증가하기 때문에 "내가 가진 주사위로 어디까지 갈 수 있는지"를 사전에 가늠하는 것이 중요합니다. 본 계산기는 24칸 보드 시뮬레이션 결과(전략별 3,000회 반복)를 기반으로, 목표 점수와 배수 전략·신뢰 수준에 따라 필요한 시작 주사위 개수를 보간해 알려줍니다.
"필요한 시작 주사위"에는 이벤트가 진행되는 동안 보드 자체에서 들어오는 주사위(굴리기 미션 최대 135 + 점수 마일스톤 최대 60 + 2배 칸·룰렛A 보너스)가 모두 포함되어 있습니다. 따라서 외부에서 확보해야 할 주사위는 "현재 보유 + 무료 미션(150) + 일일 패키지(28) + 선택한 유료 패키지"의 합과 비교하면 됩니다.
자세히 보기
신뢰 수준은 시뮬레이션 분포의 어느 위치를 기준으로 잡을지 결정합니다. "안정"은 하위 25% 시나리오에서도 목표를 달성하는 보수적 추정, "중앙값"은 평균적인 운, "낙관"은 운이 좋은 경우의 추정입니다. 마일스톤 보상이 큰 구간(특히 10만 점 이상)을 노릴 때는 "안정"으로 잡고 여유 분량을 더 확보하는 것이 좋습니다.
유료 패키지는 가성비 순(다이아 → 오로라 99 → 하비스토어 → 대형)으로 표시되어 있으며, 본인의 결제 한도에 맞춰 체크하면 결과 카드의 시작 주사위에 자동 합산됩니다. 결제 없이 부족분이 남는 경우, 28일 이벤트 1회당 무료로 모이는 128개 기준으로 몇 회 더 돌려야 하는지가 함께 표시됩니다.
오른쪽 위의 "미션 보기" 버튼을 누르면 현재 버전 미션 12개 그룹(285개) 전체 보상 분포를 한 눈에 확인할 수 있습니다. 어떤 미션을 우선 클리어해야 무료 주사위가 빨리 모이는지 점검하세요.
자주 묻는 질문
Q"필요한 시작 주사위"가 보유 주사위보다 큰 이유는?
시뮬레이션은 보드를 굴리며 미션·점수 마일스톤·2배 칸 보너스로 들어오는 주사위까지 포함해 한 게임을 끝냅니다. 따라서 시작 시점에 보유한 주사위가 적더라도, 보드 진행 중에 200~400개 이상이 추가로 들어오면서 점수가 올라갑니다. 표시되는 "필요한 시작 주사위"는 이 보너스를 모두 받은 뒤 목표 점수를 달성하기 위한 외부 확보분입니다.
Q신뢰 수준 "안정/중앙값/낙관"은 어떤 기준인가요?
시뮬레이션을 3,000회 반복했을 때, "안정"은 하위 25% 시나리오에서도 목표 점수에 도달하는 시작 주사위(즉, 75%의 경우 목표 달성)이고, "중앙값"은 50%, "낙관"은 25%의 경우만 목표 달성하는 시작 주사위입니다. 마일스톤 보상이 큰 구간을 노릴 때는 "안정"을 권장합니다.
Q배수 전략은 가이드 페이지와 어떤 관계인가요?
주사위 가이드 페이지에서 분석한 방어형(1·2·3배), 안정형(1·3·5배), 공격형(1·5·10배) 세 전략을 그대로 사용합니다. 본 계산기는 가이드의 전략을 코드로 시뮬레이션하므로 두 페이지의 권장 배수가 항상 일치합니다.
Q유료 패키지 가격은 정확한가요?
게임 내 패키지 표시 가격(다이아 750·오로라 99·499·9999)을 기준으로 합산합니다. 다만 하비스토어처럼 실제 결제 화폐가 다른 경우 국가별 환율과 스토어 정책에 따라 약간의 차이가 있을 수 있으므로 게임 내 화면에서 한 번 더 확인하세요.
Q"몇 회 더 돌려야 한다"는 계산 근거가 무엇인가요?
주사위 이벤트는 28일 간격으로 초기화되며, 무료로 받을 수 있는 보상은 미션 클리어로 150개(주사위 굴리기 미션 제외) + 일일 무료 패키지 28개 = 178개입니다. 부족분을 이 178개로 나눈 값을 올림한 것이 "몇 회 더 돌려야 한다"의 근거입니다.