아르테미스
실버문 사냥출시일 2026.06.06
0
스킬 Lv.1 · 기본 능력
전투 진입 시 [사냥매 요정] 1마리 소환: 캐릭터와 가장 가까운 적을 자동 공격하며, 공격 시마다 캐릭터 공격력의 60%만큼 대미지를 입히고 [사냥 표식] 부여. [사냥 표식]: 대상이 받는 요정 대미지 15% 증가
1
전체요정 대미지 +15%
2
스킬 Lv.2
[사냥 표식] 보유 대상이 요정에게 누적 10회 피격 시 [포위 사냥] 발동: (5 + 필드 위 요정 수)마리의 환영 사냥매를 소환하여 해당 대상을 차례대로 맹습을 가하며, 공격 시마다 캐릭터 공격력의 60%만큼 대미지 입힘
3
공명 해제
4
전체요정 대미지 +15%
5
스킬 Lv.3
[포위 사냥] 종료 시 [매의 맹습] 1회 시전: 환영 사냥매를 소환하여 대상을 향해 맹습을 가하며, 경로상의 모든 적에게 캐릭터 공격력의 200%만큼 대미지를 입히고 [사냥 표식] 부여. 대상이 포위 사냥 기간 중 처치될 경우, 소환되지 않은 나머지 환영 사냥매는 전부 [매의 맹습]으로 전환되어 각각 다른 적을 조준. [포위 사냥] 종료 시 자신의 공격력이 [30% + 필드 위 사냥 표식 보유 적 수(최대 3개 계산) × 5%]만큼 증가, 10초 동안 지속
6
공명 슬롯 +1
7
전체요정 대미지 +15%
8
스킬 Lv.4
무기를 본체와 분리하여 전투에 참여시킬 수 있으며, 필드 위 요정 수 계산 시 포함 가능. 요정 대미지 20% 증가, 필드 위 [사냥 표식] 보유 적 1명당 요정 대미지 20% 추가 증가(최대 3마리 계산)